Para aproveitar que estamos estudando o Arnold para o Cinema 4D, resolvemos registrar os processos e colocá-los online à disposição de todos. Nesse primeiro, resolvemos criar peças flutuantes onde dois feixes de luz os atravessam. Acabamos criando a animação antes de registrar o frame para capturar o motion blur corretamente. Depois de renderizar levamos o frame para o Photoshop onde adicionamos um pouco de granulação e uma correção de cor com Curves. Fora isso a imagem é o render do Arnold. No fim achamos que aumentar um pouco mais os parâmetros para diminuir o ruido seria melhor, mas faremos isso no próximo projeto.

Você pode ver todo o processo (em vídeo) aqui: http://wp.me/p69SjL-Qd
Back to Top